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厦门火星时代游戏设计学哪些内容

发布时间:2023-04-11 14:18:52来源:七考网

游戏行业营收呈爆发式增长,总收入千亿元比2019年增加了接近500亿,用户数量也在加速增长。除手游、端游、页游外,云游戏、电竞、VR、AR等衍生产业也在持续发展,想从事游戏行业的你,入行趁现在!
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游戏设计方法有哪些?

游戏设计方法

        游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
        在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
        综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
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火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。


游戏艺术设计专业主要学习:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等七大课程。游戏艺术设计,是将一款游戏从文字策划转变为真实场面的重要环节。游戏艺术设计专业毕业后可以做原画师、场景制作师、游戏特效师、角色制作师、动画制作师等岗位。其中游戏特效师是目前国内较为紧缺的职位,虽然这一岗位对美术功底的要求并没有像角色制作和场景制作那么高,但是也要懂得基础的美术理论。

厦门火星时代游戏设计学哪些内容?

第一阶段:3DMax模型制作基础

VR高精模型制作

AR场景模型制作

AR场景贴图制作

第二阶段:

次世代道具/场景模型制作

次世代场景高模ZB雕刻

次世代道具/场景PBR材质制作

次世代道具高模雕刻

第三阶段

UE4引擎关卡设计

Unity引擎关卡设计

第四阶段

风格化次世代角色中模制作

风格化次世代角色中模制作

风格化次世代角色高模雕刻

风格化次世代角色模型拓扑

第五阶段:

3D虚拟数字人人体结构

3D虚拟数字人中模制作

3D虚拟数字人高模雕刻

3D虚拟数字人材质表现

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