发布时间:2023-03-30 09:44:35来源:七考网
特效是通过粒子等模拟出来的一些特殊效果,而合成则是指把所有的素材通过调色,调整时间轴等方式整合输出为完整视频。Nuke影视合成后期软件,基于节点的后期合成软件,一般主要针对影视剧方向后期合成应用,比如模型师后期合成,特效师合成,动画师合成等,比较适合大项目后期合成。
在校大学生未来迷茫
感兴趣电影职业
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要提升突破瓶颈
模块 | 课程内容 |
Nuke特效合成 | 学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。 |
三维灯光渲染与合成 | 学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。 |
Houdini基础+程序建模 | 了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,并掌握产品级的程序建模方式;学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力。 |
Houdini粒子特效 | 着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。 |
Houdini角色特效课 | 系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系统掌握主流毛发、布料特效技术,完成人物角色的毛发、布料与动力学模拟,并使用Nuke合成完整镜头。 |
Houdini刚体特效课 | 学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,使用Nuke合成完整镜头。 |
Houdini流体特效课 | 学习Houdini烟火特效、流体特效等制作技巧,并通过制作综合型流体项目,掌握Houdini流体制作规范技巧,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,使用Nuke合成完整镜头。 |
特效合成综合实训 | 本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人高端的特效作品。 |
火星时代课程拥有完善的游戏特效动画学习系统,学员能够掌握当前主流软件,学习不同风格的技能设计,熟练掌握软件操作能力,提高综合制作能力,采用商业案例,实战讲师训练,全场景学习模式,助力学员成为游戏特效动画师。
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火星时代课程游戏特效教学内容
适合对象: 对游戏特效动画制作技术感兴趣的学员
使用教材:火星时代教育游戏特效动画培训方案
教学师资:火星时代教育游戏特效动画培训老师
教学目的: 帮助学员掌握游戏特效动画技术
火星时代教育推出了游戏特效动画定制课程,根据学员的学习基础、兴趣选择班型,课程培训体系,掌握各平台和各风格的游戏特效&动画,提高基本技术。
学习目标:提升学员的游戏特效动画制作能力。
课程内容:Unity游戏引擎基础课、Unity场景/道具特效设计课、Unity游戏BUFF设计课、Unity初阶技能设计课、Unity中阶技能设计课、Unity高阶技能设计课、Unity二次元技能设计课、虚幻4引擎特效基础课、虚幻4道具场景特效设计课、虚幻4高级材质表现课、虚幻4VR战争游戏特效设计课、幻4高级技能特效设计课、虚幻4综合技能设计课、动画技术基础课、角色行走动画课、角色跑步动画课、骨骼绑定课、角色徒手动画课、角色武器动画课、角色基础战斗动画课、角色表现力动画、四足生物动画课等。
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